Другой подход, позволяющий .NET BCL выполнять работу вместо стандартной библиотеки C ++:
#include <vector>
void SetLowerBoundsWrapper(array<double>^ lb)
{
using System::IntPtr;
using System::Runtime::InteropServices::Marshal;
std::vector<double> lower(lb->Length);
Marshal::Copy(lb, 0, IntPtr(&lower[0]), lb->Length);
_opt->set_lower_bounds(lower);
}
Следующие оба компилируются для меня с VC ++ 2010 SP1 и в точности эквивалентны:1005 *
#include <algorithm>
#include <vector>
void SetLowerBoundsWrapper(array<double>^ lb)
{
std::vector<double> lower(lb->Length);
{
pin_ptr<double> pin(&lb[0]);
double *first(pin), *last(pin + lb->Length);
std::copy(first, last, lower.begin());
}
_opt->set_lower_bounds(lower);
}
void SetLowerBoundsWrapper2(array<double>^ lb)
{
std::vector<double> lower(lb->Length);
{
pin_ptr<double> pin(&lb[0]);
std::copy(
static_cast<double*>(pin),
static_cast<double*>(pin + lb->Length),
lower.begin()
);
}
_opt->set_lower_bounds(lower);
}
Искусственная цель состоит в том, чтобы позволить pin_ptr
открепить память как можно раньше, чтобы не мешать работе ГХ.