Клавиша для изменения баланса вашего аудиофайла - это захват данных (например, стереофонического музыкального файла) и изменение значения (амплитуды) данных правого и левого каналов. Доступ к значению правого и левого каналов будет выполнен с помощью [i * 2] и [i * 2 + 1], потому что они находятся в ряду.
Возьмите пример, приведенный ниже (который я скопировал из Книги Игр HTML5 от Wiley):
function generateTone(freq, balance,sampleRate) {
var samples = Math.round(sampleRate / freq),
data = new Float32Array(samples *2),
var sample, i;
for (i = 0; i < samples; i++) {
sample = Math.sin(Math.PI * 2 * i / samples);
data[i * 2] = sample * (0.5 - balance);
data[i * 2 + 1] = sample * (0.5 + balance);
}
return data;
}
Пазухи, которые вам не понадобятся в вашем случае.
Дальнейшие вопросы?
С наилучшими пожеланиями,
Lukas