В (ныне действующем) стандарте C ++ 11 вы можете сделать это, используя Равномерная инициализация и Инициализаторы нестатических элементов данных ( N2756 ):
class CustomClass {
private:
Vector3D m_Vec{50,50,50};
};
Теперь проблема в том, что не все компиляторы поддерживают все новые функции. В частности, gcc 4.7 является первой из версий gcc, поддерживающих эту форму инициализации.