Я пытался написать приложение, которое сэмплирует микрофон, используя код из http://code.google.com/p/ios-coreaudio-example/ (Core Audio),
и воспроизводит звуки, используя код из https://github.com/hollance/SoundBankPlayer (OpenAL).
Это отлично работает при работе на симуляторе, но при тестировании на реальном устройстве - выборка с микрофона не работает (recordCallback в IosAudioController никогда не вызывается).
Когда я отключаю код SoundBankPlayer (не создавайте новый SoundBankPlayer, поэтому код OpenAL не используется), выборка с микрофона работает очень хорошо.
Известно ли ограничение смешивания кода OpenAL и Core Audio в одном проекте? Если так - есть ли обходной путь? Если нет - в чем еще может быть проблема?