Обычно в земле Додзё, когда вам что-то требуется (), вам нужен класс, а затем, когда вы создаете экземпляр класса, вы передаете аргументы конструктора.
Вы можете использовать обратный вызов addOnLoad для применения значений по своему усмотрению, если вы просто хотите получить доступ к универсальному Javascript:
dojo.require("my.awesome.code");
dojo.addOnLoad(function(){
// Do something groundbreaking with my.awesome.code
});
Или в Dojo> 1,7 (загрузчик AMD):
require(["dojo/ready", "my/awesome/code"], function(ready, code){
// Do something groundbreaking with my.awesome.code
});
Посмотрите здесь для получения дополнительной информации: dojo.require Overview