Если вы используете Flash CS4 + и нацелены на Flash Player 10+, вы можете использовать API-интерфейсы 3D DisplayObject (также называемые «открытки в космосе») для достижения этого эффекта!Все объекты DisplayObject будут иметь свойства x
, y
, z
, rotationX
, rotationY
и rotationZ
, которые можно настроить.
Создайте видеоклип и поместите его на сцену.Начало координат - перекрестие, которое появляется при выборе клипа - должно быть посередине сцены.Дайте мувиклипу имя экземпляра clip
.
Дважды щелкните мувиклип и поместите в него другие мувиклипы.Используйте инструменты «Поворот 3D» и «Перевод», чтобы ориентировать эти клипы в 3D внутри родительского клипа.Вы можете найти 3D-инструменты на панели инструментов - у них есть иконка в виде яйца или нажать клавиши W или G. на клавиатуре.
Теперь вот простой код, который подправит ориентацию этого родителя.клип, основанный на положении мыши:
import flash.events.Event;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
function onEnterFrame(event:Event):void
{
clip.rotationX = (stage.mouseY - stage.stageHeight/2) * 0.1;
clip.rotationY = (stage.mouseX - stage.stageWidth/2) * 0.1;
}
Вы можете поиграть с этим, чтобы придумать множество других эффектов.Обратите внимание, что вы можете делать только простые 3D-эффекты с этими свойствами.Вы не можете выполнить полное 3D-вращение, потому что клипы не будут отсортированы сзади вперед.Для более сложных эффектов вам понадобится каркас, такой как Papervision3D или Five3D .