Есть ли мультиязычное приложение? - PullRequest
0 голосов
/ 13 августа 2011

Хотелось бы узнать, как работает мультиязычное приложение. Кажется, это возможно при использовании флага -J, но они не являются документом для этой функции. ссылка, приведенная на этой странице http://www.digitalmars.com/d/2.0/dmd-linux.html, кажется, неверна

Если вы можете сделать небольшой пример, будет хорошо. Что-то для обнаружения во время выполнения или нет, если не возможно с использованием -J flag

спасибо

С уважением

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 13 августа 2011

Флаги -J дают DMD корневые пути для использования для выражений импорта . Вы могли бы использовать это как part некоторой системы i18n , но она предназначена для импорта произвольных больших двоичных объектов данных во время компиляции.


Редактировать: Из памяти:

void main() {
  // the import expression resolves at compile 
  // time to the contents of the named file.
  stirng s = import("some_data_file.txt");
  writef("%s", s);
}

Скомпилировано так:

echo Hello World > some_data_file.txt
dmd code.d -J ./

создаст программу, которая напечатает это при запуске:

Hello World

Это длинное, короткое и суммарное значение выражения для импорта, а флаг -J используется исключительно для управления путем, по которому читается выражение импорта.

1 голос
/ 13 августа 2011

Я не уверен, что вы подразумеваете под многоязыковым приложением - флаг -J предназначен для выражения import(some_string), переданного в DMD (который является просто компилятором).выходит за рамки DMD.

0 голосов
/ 16 августа 2011

Спасибо @ BCS

Так что без флага -J, для локализации использования я делаю:

module localisation;

import std.string;
import std.stdio    : write, File, exists, StdioException, lines;
import std.array    : split;
import std.process  : getenv;
import std.exception: enforce, enforceEx;

struct Culture{
    string[string]  data = null;
    string          name = null;
    public static Culture opCall( string[string] data, string name ){ // Constructor
        Culture res;
        res.data = data;
        res.name = name;
        return res;
    }
}

static Culture culture = Culture(null, null);

Culture getLocalization(in string language){
    string fileName             = null;
    string name                 = null;
    string[string] localization = null;

    if ( exists("messages_"~ language ~ ".properties") ){
        fileName    = "messages" ~ language ~ ".properties";
        name        = language;
    }
    else if ( language.length >= 5 ){
        if ( language[2] == '-' ){
            fileName    = "messages_" ~ language[0..2] ~ "_" ~ language[4..5] ~ ".properties";
            name        = language[0..2] ~ "_" ~ language[4..5];
        }
        else{
            fileName    = "messages_" ~ language[0..5] ~ ".properties";
            name        = language[0..5];
        }
    }
    // Thrown an exception if is null
    enforce( fileName, "Unknow Culture format: " ~  language);
    // Thrown an exception if name is null
    enforce( name, "Error: name is null");
    // Thrown an exception if is path do not exist
    enforceEx!StdioException( exists( fileName ), "Cannot open file " ~ fileName ~ ", do not exist or is not include with -J flag" );

    File fileCulture = File( fileName, "r" );

    foreach(string line; lines(fileCulture)){
        string[] result = split(line, "=");
        localization[ result[0] ] = result[1];
    }
    return Culture( localization, name);
}


void main ( string[]  args ){
    string[string] localization = null;
    string  language            = getenv("LANG");
    culture                     = getLocalization( language );
}

и каждый файл назван так: message_ <language> .properties. Где в файлах свойств что-то вроде:

key1=value
key2=value

Я разделил строку, используя символ "=", и поместил в hashmap. Для получения правильного утверждения просто используйте ключ

...