Я уверен, что это ужасно просто, но это было озадачено часами.
Скажем, у меня есть следующие настройки ниже: (упрощенно)
-(void) ClassA {
CCSprite *boat = [CCSprite spriteWithFile:@"boat.png"];
[self addChild: boat];
}
-(void) ClassB {
CGPoint velocity = CGPointMake(0, 1);
boat.position = ccpAdd(boat.position, velocity);
}
Как мне сделать * лодку для ClassA, пригодную для использования в ClassB?