Итак, печально известная ошибка вернулась. Проект жалуется, что не может найти метод main () (именно это и означает ошибка).
Однако у меня есть main, и мой проект - это консольный проект, как и должно быть. Это работало раньше, поэтому я знаю, что это не так.
Кроме того, в проекте слишком много классов и файлов, чтобы я мог опубликовать их все, поэтому я буду публиковать любые классы, которые вам нужны, по запросу.
Это игра на C ++, OpenGL и SDL для Visual Studio 2010. Это не проблема ни для одной из библиотек, поскольку она работала нормально до того, как неожиданно и необъяснимо показала ошибку компоновщика.
РЕДАКТИРОВАТЬ: метод main ():
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_ALPHA);
glutCreateWindow("Game");
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_NORMALIZE);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
g = Game();
glutInitWindowSize(g.getScreenWidth(), g.getScreenHeight());
//glutPositionWindow(1280, 50);
// Callbacks
glutDisplayFunc(handleRedraw);
glutReshapeFunc(handleResize);
glutMouseFunc(handleMouseClicks);
glutPassiveMotionFunc(handleMouseOvers);
glutKeyboardFunc(handleKeyboardEvents);
glutTimerFunc(50, moveItemToInventory, 0);
glutMainLoop();
return 0;
}