Когда я раскрашиваю многоугольник, используя оттенки цветов, какой метод используется (т.е.
// R, G, B, A
final float [] cubeColorData =
{
// Лицевая сторона (красная)
1,0f, 0,0f, 0,0f, 1,0f,
1,0f, 0,0f, 0,0f, 1,0f,
1,0f, 0,0f, 0,0f, 1,0f,
1,0f, 0,0f, 0,0f, 1,0f,
1,0f, 0,0f, 0,0f, 1,0f,
1,0f, 0,0f, 0,0f, 1,0f,
// Right face (green)
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,