Комбинация CoreAnimation CALayer и CATextLayer - PullRequest
5 голосов
/ 31 октября 2011

Я просто играю с CA в последнее время.Теперь я застрял.Вот что я хочу оживить: enter image description here

На данный момент у меня уже работает анимация круга.Я создал CALayer для создания анимации.Я действительно не знаю, куда идти отсюда.Где я должен добавить подслой CATextLayer?Как мне анимировать оба одновременно, чтобы выглядело так, будто текст с линией торчит на конце круга?

Если вам нужен какой-то код или что-то еще, дайте мне знать.был бы очень рад получить помощь здесь: -)

Большое спасибо!

Ответы [ 2 ]

5 голосов
/ 10 ноября 2011

Я смог сделать то, что вы просите ниже. Код очень грубый, просто потратил пару минут на него, возможно, пропустил релизы и что там у вас. Вы можете просто поменять UILabel на CATextLayer (для краткости использовал UILabel).

    CAShapeLayer* circle = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    CGRect textRect = CGRectMake(self.bounds.size.width/4, (self.bounds.size.height-self.bounds.size.width/2)/2, self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.width/2);
    float midX = CGRectGetMidX(textRect);
    float midY = CGRectGetMidY(textRect);
    CGAffineTransform t = CGAffineTransformConcat(
                            CGAffineTransformConcat(
                                CGAffineTransformMakeTranslation(-midX, -midY), 
                                CGAffineTransformMakeRotation(-1.57079633/0.99)), 
                            CGAffineTransformMakeTranslation(midX, midY));
    CGPathAddEllipseInRect(path, &t, textRect);
    circle.path = path;
    circle.frame = self.bounds;
    circle.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
    circle.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    circle.lineWidth = 60.0f;
    [self.layer addSublayer:circle];

    CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
    animation.duration = 15.0f;
    animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
    animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];
    animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
    [circle addAnimation:animation forKey:@"strokeEnd"];

    [circle release];

    UILabel* label = [[UILabel alloc] init];
    label.text = @"Test Text";
    label.font = [UIFont systemFontOfSize:20.0f];
    label.center = CGPathGetCurrentPoint(path);
    label.transform = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);
    [label sizeToFit];
    [self.layer addSublayer:label.layer];

    CAKeyframeAnimation* textAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    textAnimation.duration = 15.0f;
    textAnimation.path = path;
    textAnimation.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto;
    textAnimation.calculationMode = kCAAnimationCubicPaced;
    textAnimation.removedOnCompletion = NO;
    [label.layer addAnimation:textAnimation forKey:@"position"];
0 голосов
/ 06 ноября 2011

Я бы предложил создать новый класс UIView, а затем использовать метод layoutSubviews.
Чтобы узнать больше о классе UIView, просто взгляните на ссылку на класс . Просто используйте что-нибудьВаш главный вид:

myView = [[myView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100,100,100,100)];
[self.view addSubview:myView];

И что-то вроде этого для layoutSubviews:

- (void) layoutSubviews{
     [super layoutSubviews];

      mainLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height);

      CALayer *circle = [[[CALayer alloc] init] autorelease];
      //You have to set up the circle image and everything
      circle.position = mainLayer.position;
}

Конечно, вам придется добавить реализацию myView поверх вашего .h, но в остальном всеостальное должно работать.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Извините, я забыл добавить код текстового слоя в layoutSubview, но все что вам нужно сделать, это создать слой и установить его положение в mainLayer.position;

...