Как обнаружить коллизии UIImageView - PullRequest
0 голосов
/ 18 февраля 2011

Мне интересно, почему мой код не работает. Я хочу, чтобы мой мяч (UIImageView) отскакивал от блока (также UIImageView). Мой мяч переключает движения x и y в отрицательное положение вместо одного. Что случилось??? Пожалуйста, помогите ... Вот мой код

-(void)animateBall:(NSTimer *)theTimer {

    collisionCount ++;
    bouncyBall.center = CGPointMake(bouncyBall.center.x + ballMovement.x, bouncyBall.center.y + ballMovement.y);

    if (CGRectIntersectsRect(bouncyBall.frame, wallOne.frame)) {
        if (collisionCount >= 5) {
            [self processCollision:wallOne];
            collisionCount = 0;
        }
    }

    if (bouncyBall.center.x > 313 || bouncyBall.center.x < 8) {
        ballMovement.x = -ballMovement.x;
    }
    if (bouncyBall.center.y > 453 || bouncyBall.center.y < 8) {
        ballMovement.y = -ballMovement.y;
    }
}

-(void)processCollision:(UIImageView *)wall {

    if (ballMovement.x > 0 && wall.frame.origin.x - bouncyBall.center.x <= 4) {
        ballMovement.x = -ballMovement.x;
    }
    else if (ballMovement.x < 0 && bouncyBall.center.x - (wall.frame.origin.x + wall.frame.size.width) <= 4) {
        ballMovement.x = -ballMovement.x;
    }

    if (ballMovement.y > 0 && wall.frame.origin.y - bouncyBall.center.y <= 4) {
        ballMovement.y = -ballMovement.y;
    }
    else if (ballMovement.y < 0 && bouncyBall.center.y - (wall.frame.origin.y + wall.frame.size.height) <= 4) {
        ballMovement.y = -ballMovement.y;
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 19 февраля 2011

Это происходит, даже когда мяч попадает в центр ребра? В любом случае, вам просто не нужно обрабатывать одно измерение за раз? Третий if не может быть else if?

...