Можно ли обмениваться данными между двумя работающими копиями одного приложения Flex через сокеты Flash? Если правда, то как?
Например: если у нас есть приложение чата, один из запущенных чатов должен подключаться напрямую к другому. В то время как оба они используют flash.net.Socket
класс.