UITouch эквивалент для Mac - PullRequest
       4

UITouch эквивалент для Mac

1 голос
/ 25 сентября 2011

Я пишу игру для Mac с использованием Cocos2D-iPhone, и мне нужно получить событие клика.Есть ли эквивалент UITouch для платформы Mac?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 25 сентября 2011

Вам нужно взглянуть и на NSEvent, и на NSTouch - что не совсем точно соответствует UITouch, хотя и близко.

0 голосов
/ 30 сентября 2011

Kobold2D (улучшенная версия Cocos2D) имеет простой пользовательский API: KKInput ( Class Reference ). При этом вы можете в любое время просто вызвать любой класс или метод:

[[KKInput sharedInput] isMouseButtonDown:kKKMouseButtonLeft];

KKInput предлагает такой же удобный способ проверки ввода с клавиатуры, получения значений акселерометра (включая фильтрацию), гироскопа и движения (положения) устройства, а также текущих касаний. Он также поддерживает распознаватели жестов, начиная с Kobold2D Preview 5.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...