Я нашел в xna этот метод для расчета длины аудиосэмпла на основе длительности, частоты дискретизации и номера канала.
Например, если я вызываю метод:
int number = SoundEffect.GetSampleSizeInBytes(TimeSpan.FromMilliseconds(1000), 44100, AudioChannels.Mono);
number = 88200;
Я хочу использовать аналогичную функцию в Android, но я не нашел ничего подобного.
Итак, какова формула для расчета длины аудиосэмпла, исходя из этих параметров?* спасибо!