Реальный бенчмаркинг в жизни легко сделать: возьмите проект, над которым вы работаете (или любой проект, похожий на него по структуре), и измерьте время полной перестройки.
Если проект не требуетдостаточно долго, чтобы результаты были репрезентативными или интересными, тогда я говорю, зачем вам вообще беспокоиться о производительности?
Поскольку проекты разных команд сильно различаются (некоторые используют больше шаблонов, некоторые более сложные и сложныечтобы оптимизировать выражения, несколько небольших файлов, несколько библиотек ... немного C ++, немного C #), я сомневаюсь, что может существовать "универсальный тестовый проект", достаточно полезный для вас.Взять реальный проект, над которым работают ваши разработчики, - самый представительный из всех, что вы можете сделать.
Если вы хотите просто провести грубое сравнение «по порядку величин», вы можете просто загрузить достаточно большой проект с открытым исходным кодом втот же язык, что и вы.Например, для C вы можете попробовать что-то вроде источника библиотеки OGG или источника LibPNG .