У меня была эта странная проблема с ошибками переполнения стека, возникающими только в выпускной сборке проекта Flex Builder. Я искал в Интернете, чтобы найти решение, но, хотя я нашел несколько связанных постов, ничто действительно не помогло мне. Вот этот вопрос и мое решение в ответах, так что, надеюсь, он поможет другим людям.
Проблема : я портировал java-программу (игру) на гибкий, и она отлично работает в режиме отладки на Android, в Интернете и Playbook. Однако, когда я делаю релизную версию игры, она вылетает. Согласно сообщению Adobe, сообщается об ошибке 1024, т. Е. О недостаточном количестве стеков.
Сначала я думал, что проблема ограничена только Playbook, но нет, точно такая же проблема происходит в одном и том же месте в веб-браузере и Android. Из информации отладки, которую я вставил, я обнаружил, что исключение, похоже, выдается во время вызова другой функции.