Я только начинаю с Bullet, и у меня уже возникли трудности с первым уроком: http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Hello_World#Tutorial:_Hello_World_Application
Мой код компилируется нормально, но он падает, когда достигает строки:
dynamicsWorld = new btDiscreteDynamicsWorld(dispatcher,broadphase,solver,collisionConfiguration);
и я получаю сообщение об ошибке (если оно действительно имеет смысл ...):
malloc (): повреждение памяти: 0x00000000014fcc10
Я пробовал обширный поиск по SO и в Google, но, похоже, ни у кого больше нет этой проблемы.
Я использую Ubuntu и Bullet 2.79.
EDIT
После дальнейших исследований я обнаружил, что решением может быть добавление всех исходных файлов маркеров напрямую. Однако это создает новую проблему: компилятор не может найти vectormath/vmInclude.h
в файле btSoftBodySolver_CPU.cpp, даже если он отображается в списке источников. Очевидно, я не могу сказать, исправлена ли моя предыдущая ошибка, поскольку компиляция больше не завершается.