Есть несколько параметров (например, GL_DIFFUSE
), которые по умолчанию равны 0,0,0,0
для GL_LIGHT1
.. GL_LIGHT7
, но что-то еще (например, 1,1,1,1
) для GL_LIGHT0
. Я не знаю, какой из них вы пропустили, но держу пари, что вы полагаетесь на значение по умолчанию для обоих источников света, и оно "выключено" для GL_LIGHT1
.