Я пытаюсь создать «пустой значок звезды» в каждой ячейке табличного представления, после того, как пользователь нажмет на нее, звезда должна стать «сплошной».
Я создал подкласс UIButton
, как показано ниже
//.h file
@interface Bleh : UIButton {
}
+(id)specialInit;
-(void)vvv;
@end
//.m file
@implementation Bleh
+(id) specialInit
{
Bleh* button=[super buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"blank_star.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"star.png"] forState:UIControlStateDisabled];
[button addTarget:button action:@selector(vvv) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
NSLog(@"%d",[button isEnabled]);
return button;
}
-(void)vvv
{
NSLog(@"button tapped");
[self setEnabled:false];
}
@end
Я добавил подкласс UIButton в метод cellforRow:
моего табличного представления следующим образом:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
int row = indexPath.row;
NSString *cc = [array objectAtIndex:row];
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
// Configure the cell...
Bleh *button = [Bleh specialInit];
button.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
NSLog(@"Button:%@ at row number: %i",button, indexPath.row);
cell.textLabel.text = cc;
[cell.contentView addSubview:button];
}
return cell;
}
Однако при запуске приложения возникает проблема. Например, если я нажму на ячейку, помеченную буквой «а», звезда станет сплошной, как и ожидалось.
Странно то, что после прокрутки вниз я вижу и другие клетки со сплошной звездой (см. Клетку 'e').
Может кто-нибудь помочь объяснить, почему это происходит? Кажется, что state
ячейки повторно используется в других ячейках. Как я могу избежать этого?