Я пытаюсь анимировать некоторые вещи с помощью покадровой анимации с помощью AnimationDrawable.
Когда я загружаю анимацию с этим кодом:
animationHolder.setBackgroundResource(R.drawable.secondanimation);
frameAnimation = (AnimationDrawable)animationHolder.getBackground();
Пользовательский интерфейс перестает отвечать на запросы в течение нескольких секунд (3-5).Я думаю, это потому, что он должен загружать много изображений (точнее, 140 png, 400px X 300px, 50KB каждый ).
Когда я запускаю анимацию, она работает нормально, по крайней мерена моем HTC Desire.
Если я запускаю тот же код в эмуляторе, я получаю: «OutOfMemoryError» с «битмап размером превышен бюджет виртуальной машины».
Как правильно обрабатывать большие анимации?Я предполагаю, что должна быть какая-то «ленивая загрузка анимации».Что-то подобное уже существует, или мне нужно развернуть какой-то пользовательский вид?
Как другие популярные приложения, такие как дуэт «Говорящий кот»?