Я решил, что мой диплом бакалавра будет посвящен GPU-вычислениям общего назначения и какие проблемы больше подходят для этого, чем другие. Я также пытаюсь выяснить, есть ли какие-либо существенные различия между текущими архитектурами графических процессоров, которые могут повлиять на это.
В настоящее время я ищу научные статьи и / или информацию непосредственно от производителей о текущей архитектуре графического процессора , но я не могу найти ничего, что выглядит достаточно подробным. Поэтому я надеюсь, что кто-то может предложить какие-то документы или, по крайней мере, указать мне правильное направление.
Спасибо