Можно ли собрать FreeGLUT на Mac OS X? - PullRequest
5 голосов
/ 05 февраля 2012

Я делаю некоторые учебники по OpenGL , в которых используется FreeGLUT .

Видимо это то, как вы собираете и устанавливаете его на Mac:

CPPFLAGS="-I/usr/X11R6/include" ./configure --prefix="${PWD}/../"
make
make install

К сожалению, это само по себе выдает ошибку, когда я выполняю makeкоманда: Undefined symbols for architecture x86_64

После выполнения работы я обнаружил, что улучшение в первой строке:

CPPFLAGS="-I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib" LDFLAGS="-L/usr/X11R6/lib" ./configure --prefix="${PWD}/../"

К сожалению, когда я выполняю команду make, явсе еще появляется ошибка:

gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I../../..   -I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib -I../../../include  -g -O2 -Wall -pedantic -MT smooth_opengl3-smooth_opengl3.o -MD -MP -MF .deps/smooth_opengl3-smooth_opengl3.Tpo -c -o smooth_opengl3-smooth_opengl3.o `test -f 'smooth_opengl3.c' || echo './'`smooth_opengl3.c
smooth_opengl3.c:101: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGENBUFFERSPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5080: error: previous declaration of ‘PFNGLGENBUFFERSPROC’ was here
smooth_opengl3.c:102: error: redefinition of typedef ‘PFNGLBINDBUFFERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5078: error: previous declaration of ‘PFNGLBINDBUFFERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:103: error: redefinition of typedef ‘PFNGLBUFFERDATAPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5082: error: previous declaration of ‘PFNGLBUFFERDATAPROC’ was here
smooth_opengl3.c:104: error: redefinition of typedef ‘PFNGLCREATESHADERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5197: error: previous declaration of ‘PFNGLCREATESHADERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:105: error: redefinition of typedef ‘PFNGLSHADERSOURCEPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5222: error: previous declaration of ‘PFNGLSHADERSOURCEPROC’ was here
smooth_opengl3.c:106: error: redefinition of typedef ‘PFNGLCOMPILESHADERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5195: error: previous declaration of ‘PFNGLCOMPILESHADERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:107: error: redefinition of typedef ‘PFNGLCREATEPROGRAMPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5196: error: previous declaration of ‘PFNGLCREATEPROGRAMPROC’ was here
smooth_opengl3.c:108: error: redefinition of typedef ‘PFNGLATTACHSHADERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5193: error: previous declaration of ‘PFNGLATTACHSHADERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:109: error: redefinition of typedef ‘PFNGLLINKPROGRAMPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5221: error: previous declaration of ‘PFNGLLINKPROGRAMPROC’ was here
smooth_opengl3.c:110: error: redefinition of typedef ‘PFNGLUSEPROGRAMPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5223: error: previous declaration of ‘PFNGLUSEPROGRAMPROC’ was here
smooth_opengl3.c:111: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETSHADERIVPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5209: error: previous declaration of ‘PFNGLGETSHADERIVPROC’ was here
smooth_opengl3.c:112: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5210: error: previous declaration of ‘PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC’ was here
smooth_opengl3.c:113: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETPROGRAMIVPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5207: error: previous declaration of ‘PFNGLGETPROGRAMIVPROC’ was here
smooth_opengl3.c:114: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5208: error: previous declaration of ‘PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC’ was here
smooth_opengl3.c:115: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5206: error: previous declaration of ‘PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC’ was here
smooth_opengl3.c:116: error: redefinition of typedef ‘PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5280: error: previous declaration of ‘PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:117: error: redefinition of typedef ‘PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5202: error: previous declaration of ‘PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC’ was here
smooth_opengl3.c:118: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5212: error: previous declaration of ‘PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC’ was here
smooth_opengl3.c:119: error: redefinition of typedef ‘PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5242: error: previous declaration of ‘PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC’ was here
make[4]: *** [smooth_opengl3-smooth_opengl3.o] Error 1
make[3]: *** [all-recursive] Error 1
make[2]: *** [all-recursive] Error 1
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make: *** [all] Error 2

Это было задокументировано в сети до , но решение на самом деле не так уж полезно в этом случае.Я также пытался заменить его на GLUT.framwork, который поставляется с OS X, но в примерах используются функции, специфичные для FreeGLUT.

Ответы [ 3 ]

4 голосов
/ 13 августа 2012

XQuartz 2.7.2 заменен на FreeGLUT (2.8.0) вместо старого MesaGLUT. Итак, если у вас OS X версии 10.6.3 или новее, вы можете просто установить XQuartz 2.7.2 или новее. Смотри:

4 голосов
/ 06 февраля 2012

Было предложено в почтовом списке Xquartz, что демо freeglut неправильно объявлять эти PFN * PROC дважды.

Итак, просто закомментировав эти двойные определения из smooth_opengl3.c, свободный избыток пройдет фазу компиляции. Однако, по моему опыту, он не запустится и не выдаст ошибку об GLSL.

Было также предложено использовать GLUT framework в Mac OS X.

1 голос
/ 12 октября 2012

Это работает для меня со следующими параметрами для настройки:

./configure  CFLAGS="-I/usr/X11/include/X11/extensions -L/usr/X11/lib" LIBS="-lXrandr -lXxf86vm -lXi" --with-x --x-includes=/usr/X11/include
...