Какую библиотеку OpenGL я должен использовать? - PullRequest
2 голосов
/ 02 декабря 2011

Я заметил, что есть несколько библиотек GL, помеченных как GL11, GL12, GL13, GL14 и т. Д., Я знаю, что число связано с номером версии. Я попытался найти различия между номерами версий на Google безуспешно.

Кто-нибудь может объяснить объяснения различий, преимуществ, недостатков и их рекомендации?

1 Ответ

4 голосов
/ 02 декабря 2011

Это не разные библиотеки OpenGL, но в основном классы LWJGL, которые содержат методы OpenGL, в зависимости от того, в какую версию OpenGL был введен этот метод. Таким образом, в основном вы можете использовать OpenGL 4.2 (GL42), но все еще нужны методы, представленные в OpenGL 1.1 ( GL11). Это просто способ организации, который сообщит вам, когда этот метод был добавлен в OpenGL.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...