Существует куб, который масштабируется с расстоянием между игроком и противником. Я хочу установить этот масштабирующий куб посередине между героем и врагом. Таким образом, возможно ли использовать мангуляцию между двумя объектами в качестве позиции.
Это мой сценарий:
var hero : Transform;
var enemy : Transform;
var magDistance = 0.0;
var setPosition = 0.0;
function Update () {
var heDistance : Vector3 = (hero.position - enemy.position)/2;
magDistance = heDistance.magnitude;
setPosition = heDistance.magnitude/2;
transform.localScale = Vector3(1,1,magDistance);
}
Я использую heDistance.magnitude / 2, чтобы получить середину расстояния.
Помощь очень ценится. Заранее спасибо! :)