Я хочу проверить, поражает ли мой персонаж какой-либо из элементов в массиве (true) и нет (false). прямо сейчас логическое значение находится в цикле for, поэтому оно возвращает один «true» и несколько «false» операторов при каждом обновлении программы. Я просто хочу одно возвращение: true, если персонаж попадает в клип в массиве, и false, если он не работает. Вот код:
for(var i:int = 0; i<steps.length; i++){
if(steps[i].hitTestPoint(hero.x,hero.y+hHeight/2, true)){
onSteps = true;
}else{
onSteps = false;
}
}