Мой тестер есть в iPhone 2G с iOS 3.1.3. Приложение вылетает на его телефоне по этому методу:
- (void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[resumeGame.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Old English Text MT" size:20.0]];
[startNewGame.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Old English Text MT" size:20.0]];
[options.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Old English Text MT" size:20.0]];
}
И Интерфейс:
@interface PuzzleViewController : UIViewController
{
IBOutlet UIButton *resumeGame;
IBOutlet UIButton *startNewGame;
IBOutlet UIButton *options;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *resumeGame;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *startNewGame;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *options;
Шрифт копируется в папку «Ресурсы», и «Info.plist» «Шрифт, предоставляемый приложением» установлен правильно.
Есть идеи, как это исправить?