Пожалуйста, смотрите код
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *SimpleTableIdentifier = @"SimpleTableIdentifier";
UITableViewCell *cell = [tableView
dequeueReusableCellWithIdentifier:SimpleTableIdentifier];
UILabel *playerHeading;
UITextField *txt;
if (cell == nil)
{
cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault
reuseIdentifier:SimpleTableIdentifier] autorelease];
playerHeading=[[UILabel alloc ]initWithFrame:CGRectMake(5.0f, 10.0f, 70.0f, 30.0f)];
txt=[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(80.0f, 13.0f, 170.0f, 30.0f)];
txt.tag=2;
[txt setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
//[txt setTextColor:[UIColor blackColor]];
//[txt setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
[txt setTextColor:[UIColor grayColor]];
txt.delegate=self;
//[txt setBorderStyle:UIBorderStyle ]
[txt setText:@"Enter Player name"];
//txt.layer.cornerRadius=8.0f;
// txt.layer.masksToBounds=YES;
//txt.layer.borderColor=[[UIColor redColor]CGColor];
// txt.layer.borderWidth= 1.0f;
[playerHeading setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[playerHeading setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:15]];
[playerHeading setTag:1];
[playerHeading setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
NSString *str=[NSString stringWithFormat:@"Player %i",indexPath.row];
[playerHeading setText:str];
[playerHeading setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:15]];
// NSLog(@"row %i ,section %i",indexPath.row,indexPath.section);
[cell.contentView addSubview:playerHeading];
}
else
{
playerHeading = [cell.contentView viewWithTag:1];
txt=[cell.contentView viewWithTag:2];
// NSLog(@"row %i ,section %i",indexPath.row,indexPath.section);
}
if(indexPath.section%2==0){
playerHeading.textColor=[UIColor blueColor];
}
else{
playerHeading.textColor=[UIColor redColor];
}
playerHeading.text = [NSString stringWithFormat:@"Player %i",indexPath.row];
txt.tag=indexPath.section;
// NSString *nam=[NSString stringWithFormat:@"%i",indexPath.row];
// [txt setName:nam];
//txt.clearsOnBeginEditing=YES;
[cell.contentView addSubview:txt];
//cell.accessoryView=txt;
return cell;
}
Я создал UITable с 7 разделами, каждый из которых содержит 4 игрока. Пользователю необходимо заполнить текстовые поля в строке досягаемости, но проблема в том, что когда я прокручиваю текстовые поля таблицы становятся по умолчанию, пожалуйста, помогите, как я могу установить текстовые поля к фиксированному значению, введенному с помощью