Если у меня есть шаблон .tt, я могу использовать entity.Name, чтобы записать имя объекта, например:
foreach (EntityType entity in ItemCollection.GetItems<EntityType>().OrderBy(e => e.Name))
{;
WriteLine(entity.Name);
}
Используя обычные преобразования или T4, Как выписать фактическое имя набора сущностей? (Например, для Персона это могут быть Персоны, но, возможно, я изменил его на Люди в конструкторе, поэтому я бы хотел этого).
Спасибо!
Richard