Я хочу знать, как я могу переместить объект, который не перемешивается в XNA?мой код просто уменьшает позицию Y на 1 при каждом вызове обновления.но это выглядит очень некрасиво, потому что покачивается, как это исправить?
Vector2 Speed = new Vector2(0,100); // Pixels x Second Vector2 Position = ScreenCenter; public void Update(GameTime gametime) { float Seconds = (float) gametime.Elapsed.TotalSeconds; Position += Speed * Seconds; }