У меня есть доска СЭЗ (я не думаю, что это имеет значение), и я общаюсь с ней через последовательный порт.Я сделал приложение WPF, где я открываю COM-порт и записываю поверх него данные.Все это прекрасно работает, но после отправки данных случайное количество раз (иногда 3, иногда 4) я получаю исключение, говорящее «Устройство, подключенное к системе, не работает» в методе записи порта, когда я пытаюсь отправить сноваили попробуйте закрыть порт после этого исключения, я получаю «Доступ к порту запрещен».Когда я перезапускаю программу, я получаю ту же ошибку в методе Open (что логично).Когда я просто отключаю USB, представляющий последовательный канал, и снова подключаю его, я снова могу использовать порт.
Вот мой код:
SerialPort port = new SerialPort("COM10", 9600);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
port.Open();
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
SendMessage("Relay1On\r\n");
}
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
SendMessage("Relay1Off\r\n");
}
private void SendMessage(string message)
{
try
{
port.Write(message);
}
catch (Exception exc)
{
listbox1.Items.Add(exc.Message);
}
}
private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
port.Close();
}
Не думаю, что я делаюничего странного.Код, который запускается на плате СЭЗ, выглядит следующим образом:
private Gadgeteer.Interfaces.DigitalOutput _relay;
void ProgramStarted()
{
try
{
usbSerial.Configure(9600, GT.Interfaces.Serial.SerialParity.None, GT.Interfaces.Serial.SerialStopBits.One, 8);
usbSerial.SerialLine.LineReceivedEventDelimiter = "\r\n";
usbSerial.SerialLine.AutoReadLineEnabled = true;
usbSerial.SerialLine.ReadTimeout = GT.Interfaces.Serial.InfiniteTimeout;
usbSerial.SerialLine.LineReceived += new GT.Interfaces.Serial.LineReceivedEventHandler(SerialLine_LineReceived);
usbSerial.SerialLine.Open();
_relay = eBlockExpansion.SetupDigitalOutput(GT.Socket.Pin.Nine, false);
}
catch (Exception exc)
{
throw exc;
}
}
void SerialLine_LineReceived(GT.Interfaces.Serial sender, string data)
{
if (data == "Relay1On")
{
_relay.Write(true);
}
else if (data == "Relay1Off")
{
_relay.Write(false);
}
}
Но я чувствую, что это больше связано со стороной рабочего стола.