Как скопировать данные пикселей из текстуры в растровое изображение (direct3d)? - PullRequest
1 голос
/ 15 марта 2009

Я рендерил сцену в текстуру, а затем я хочу сохранить ее в растровое изображение, но после блокировки текстуры я обнаружил, что в области блокировки нет данных о пикселях. Текстура может правильно отображаться на экране. Я не уверен почему? 1> формат неверный? A8R8G8B8 был использован. 2> я пропустил несколько важных шагов, прежде чем получить данные пикселей?

1 Ответ

0 голосов
/ 16 марта 2009
...