Вы можете установить запланированное событие с интервалом, используя schedule:interval:
, чтобы разные слои не имели частоты кадров. Интервал определяется в секундах, поэтому вы можете сделать 1.0f/60.0f
для 60 FPS (хотя не делайте этого, используйте scheduleUpdate для всего, что соответствует частоте кадров вашей игры).