Частота кадров Cocos2d - PullRequest
       5

Частота кадров Cocos2d

1 голос
/ 31 августа 2011

Есть ли способ изменить частоту кадров одного слоя, сохраняя частоту кадров другого уровня постоянной? В настоящее время я использую [[CCScheduler sharedScheduler] setTimeScale: X]; который влияет на все слои сцены. Я хочу, чтобы это влияло только на один слой.

WORD

Dave

1 Ответ

0 голосов
/ 31 августа 2011

Вы можете установить запланированное событие с интервалом, используя schedule:interval:, чтобы разные слои не имели частоты кадров. Интервал определяется в секундах, поэтому вы можете сделать 1.0f/60.0f для 60 FPS (хотя не делайте этого, используйте scheduleUpdate для всего, что соответствует частоте кадров вашей игры).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...