Flex - создание новых примитивов - PullRequest
2 голосов
/ 13 апреля 2011

Для начала - лучше сказать, что я новичок в Flex / OOP в целом.Я пытался добавить пользовательский класс, основанный на StrokedElement, чтобы реализовать простую сетку (не так, как существующие Flex Grids - это было бы просто для отображения - без удержания элементов и т. Д.)Класс выглядит следующим образом:

package ui.helpers
{
    import flash.display.Graphics;

    import spark.primitives.supportClasses.StrokedElement;

    public class SGrid extends StrokedElement
    {
        public function SGrid()
        {
            super();
        }

        private var _gridSize:Number;
        [Inspectable(category="General", minValue="1.0")]

        public function get gridSize():Number 
        {
            return _gridSize;
        }

        public function set gridSize(value:Number):void
        {        
            if (value != _gridSize)
            {
                _gridSize = value;
                invalidateSize();
                invalidateDisplayList();
                invalidateParentSizeAndDisplayList();
            }
        }

        override protected function draw(g:Graphics):void {

            for(var x:int; x < width; x+= _gridSize) {
                g.moveTo(x,0);
                g.lineTo(x,height);
            }
            for(var y:int; y < height; y+= _gridSize) {
                g.moveTo(0,y);
                g.lineTo(width,y);
            }

        }

    }
} 

Который извлекается из Flex spark.priratives.rect - все работает нормально - но когда я добавлю его в свое приложение, я ожидаю сделать это:*

но на самом деле это работает вместо:

<helpers:SGrid id="gridOne" width="100" height="200" gridSize="10">
        <helpers:stroke>
            <s:SolidColorStroke color="0xCCCCCC" alpha="0.8" />
        </helpers:stroke>
    </helpers:SGrid>

Если я использую s: stroke, то получаю ошибки.Очевидно, мне приятно, что это работает, но я пытаюсь понять, почему здесь разница?

1 Ответ

2 голосов
/ 13 апреля 2011

Это связано с объявленным пространством имен класса.

SGrid является частью пространства имен helpers:, а не пространства имен s:.

Поэтому при установке этогосвойства, на которые нужно ссылаться на свойство через пространство имен helpers:.

Неважно, что само свойство было объявлено в базовом классе SGrid (в вашем случае, StrokedElement), это свойство экземпляра SGrid.

Этотак же, как:

var grid:SGrid = new SGrid();
grid.stroke = new SolidColourStroke(); 

Даже если в базовом классе объявлен штрих, вы ссылаетесь на него через класс SGrid.

...