Вы не анимируете точки x1
и x2
, вы анимируете transform
. Если вы хотите увидеть значения этих точек в другой системе координат, вам необходимо преобразовать их из системы координат линии в это другое пространство. Например:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 200 200">
<style type="text/css">
circle { opacity:0.5 } #c1 { fill:green } #c2 { fill:blue }
</style>
<line id="line" x1="100" y1="100" x2="150" y2="150" stroke="red">
<animateTransform
attributeName="transform"
begin="0s" dur="15s"
type="rotate" repeatCount="indefinite"
from="0 100 100" to="360 100 100" />
</line>
<circle id="c1" r="5" /><circle id="c2" r="5" />
<text y="30">Hello</text>
<script type="text/javascript">
var svg = document.documentElement;
var line = document.getElementById('line')
var pt1 = svg.createSVGPoint(), pt2 = svg.createSVGPoint();
pt1.x = line.x1.baseVal.value; pt1.y = line.y1.baseVal.value;
pt2.x = line.x2.baseVal.value; pt2.y = line.y2.baseVal.value;
var c1 = document.getElementById('c1');
var c2 = document.getElementById('c2');
var t = document.getElementsByTagName('text')[0].childNodes[0];
setInterval(function(){
var lineToSVG = line.getTransformToElement(svg);
var p1 = pt1.matrixTransform( lineToSVG );
var p2 = pt2.matrixTransform( lineToSVG );
c1.cx.baseVal.value = p1.x; c1.cy.baseVal.value = p1.y;
c2.cx.baseVal.value = p2.x; c2.cy.baseVal.value = p2.y;
var angle = Math.round(Math.atan2(p2.y-p1.y,p2.x-p1.x)*180/Math.PI);
t.nodeValue = "Angle:" + angle +"°";
}, 200);
</script>
</svg>
Смотрите это в действии здесь: http://phrogz.net/SVG/animated_point_values.svg