Если у вас есть заданная вершина, как вы можете определить, находится ли эта вершина слева или справа (или, возможно, прямо на одной линии) с камерой?
Вся информация об этом показывает, как это сделать в 2D, но мне нужно 3D.
Если я добавлю вектор взгляда камеры на местоположение камеры, у меня будет луч, который мне нужен.
Но вектор вверх также должен быть добавлен в уравнение, поэтому он кажется немного сложным.
Я думаю, что мне нужно найти преобразование, которое делает вектор роста = (0, 1, 0) и вектор взгляда = (0, 0, 1), а затем применить это преобразование к вершине. Тогда вы можете просто сказать, что если координата x вершины меньше, чем у камеры, то она слева от нее, иначе она справа.