Я пытаюсь создать несколько простых классов для своей программы, и меня озадачивает непоследовательная ошибка доступа к типам полей для моего объекта Tile [,] class 'theGrid'. Я посмотрел на некоторые другие решения и выставил все на всеобщее обозрение, как я вижу, но я все еще застрял в том, что делать с этим.
Не могли бы вы сказать мне, как это исправить?
public class Level
{
public Tile[,] theGrid;
public Tile[,] TheGrid
{
get { return theGrid; }
set { theGrid = value;}
}
public static Tile[,] BuildGrid(int sizeX, int sizeY)
{
Tile earth = new Tile("Earth", "Bare Earth. Easily traversable.", ' ', true);
//this.createTerrain();
for (int y = 0; y < sizeY; y++)
{
for (int x = 0; x < sizeX; x++)
{
theGrid[x, y] = earth;
}
}
return theGrid;
}
А вот сокращенный вариант класса плитки:
public class Tile
{
//all properties were set to public
public Tile()
{
mineable = false;
symbol = ' ';
traversable = true;
resources = new List<Resource>();
customRules = new List<Rule>();
name = "default tile";
description = "A blank tile";
area = "";
}
public Tile(string tName, string tDescription, char tSymbol, bool tTraversable)
{
resources = new List<Resource>();
customRules = new List<Rule>();
area = "";
symbol = tSymbol;
this.traversable = tTraversable;
this.name = tName;
this.description = tDescription;
mineable = false;
}
public void setArea(string area)
{
this.area = area;
}
}
Буду признателен за любую помощь, которую вы можете оказать мне с этим.