Я хочу указать цвет для пространства на экране, который не обработан (сейчас, где мой объект ARENT, он просто черный).Есть ли способ, которым я могу изменить это на другой цвет (или даже лучше, текстура?)
Я использую c, если это имеет значение.
Я думаю, что вы ищете glClearColor .Тем не менее, я добавлю, что ни один пиксель на экране действительно не «отрендерен», поэтому вам нужно установить значение по умолчанию, которое находится в буфере, пока один из ваших объектов не отобразится поверх него.