opengl устанавливает цвет «не визуализированного» пространства - PullRequest
0 голосов
/ 04 марта 2012

Я хочу указать цвет для пространства на экране, который не обработан (сейчас, где мой объект ARENT, он просто черный).Есть ли способ, которым я могу изменить это на другой цвет (или даже лучше, текстура?)

Я использую c, если это имеет значение.

1 Ответ

1 голос
/ 04 марта 2012

Я думаю, что вы ищете glClearColor .Тем не менее, я добавлю, что ни один пиксель на экране действительно не «отрендерен», поэтому вам нужно установить значение по умолчанию, которое находится в буфере, пока один из ваших объектов не отобразится поверх него.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...