У меня есть эта функция:
-(void)blink:(CCSprite *)sprite
{
CCSprite *blinker=[sprite copy]; // i have add that to prevent sprite from change.
он получает спрайт и выполняет анимацию на нем, но sprite
постоянно меняется, потому что это указатель, поэтому моя функция продолжает получать разные спрайты -КОГО Я НЕ ХОЧУ.
Я пытался скопировать его на другой ccsprite, но он вылетал.что здесь не так?это потому что я не могу его выпустить?
спасибо большое