Сохраните переменную count и используйте событие ENTER_FRAME
.Что-то вроде:
// create a count var somewhere in your class or whatever
private var m_currCount:int = 0;
// add an EnterFrame event listener to the stage
this.stage.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, this._onUpdate );
// our update function
private function _onUpdate( e:Event ):void
{
// call your function here
this.doSomething();
// up our count
this.m_currCount++;
// if it's 60, then stop
if( this.m_currCount >= 60 )
this.stage.removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, this._onUpdate );
}