Я довольно новичок в программировании на Android, но у меня это хорошо получается (я думаю:))
То, что я делаю, это создание приложения с расположенными историями. Это приложение, которое помещает аудиофайлы в определенные маркеры GPS и позволяет пользователю прослушивать их в определенных местах.
Следующим шагом является перемещение аудиофайлов. Что я хочу сделать, это установить маркер на определенную позицию в городе. (сделанный). Далее я хочу проверить местоположение второго маркера, который движется по кругу вокруг него.
То, что я имею до сих пор, это:
public void checkCircularPosition(){
/*
* could be a solution?
*
radius = 250; //offset in meters
gpsLatCenter = 5.1164; //?how can i make this accurate in meters?
gpsLonCenter = 52.0963; //??how can i make this accurate in meters?
degree = 0; //should be variable over time (full circle in 1Hr, 3600sec --> 360/3600 = 0,1 deg/s)
radian;
radian = (degree/180)*Math.PI;
gpsCircleLat = gpsLatCenter+Math.cos(radian)*radius;
gpsCircleLon = gpsLonCenter-Math.sin(radian)*radius;
*/
}
Теперь я проверил этот код в Adobe Flash, что заставило мувиклип перемещаться по кругу. Так что я знаю, что расчеты несколько верны. Но я не могу рассчитать широту и долготу полученных координат.
EDIT !!
Я нашел решение с помощью приведенной ниже помощи. еще много работы, чтобы выяснить, как использовать результаты. в любом случае, я разместил полученную функцию ниже.
, чтобы сделать эту работу, вам нужно _radius, который равен 6371 (радиус Земли), азимут, расстояние и начальное местоположение.
Большое спасибо, ребята!
public static void destinationPoint(double brng, double dist) {
dist = dist/_radius; // convert dist to angular distance in radians
brng = Math.toRadians(brng); //
double lat1 = Math.toRadians(_lat);
double lon1 = Math.toRadians(_lon);
double lat2 = Math.asin( Math.sin(lat1)*Math.cos(dist) + Math.cos(lat1)*Math.sin(dist)*Math.cos(brng) );
double lon2 = lon1 + Math.atan2(Math.sin(brng)*Math.sin(dist)*Math.cos(lat1), Math.cos(dist)-Math.sin(lat1)*Math.sin(lat2));
lon2 = (lon2+3*Math.PI) % (2*Math.PI) - Math.PI; // normalise to -180..+180º
Log.i(APPTAG, ""+Math.toDegrees(lat2));
Log.i(APPTAG, ""+Math.toDegrees(lon2));
Location movLoc = new Location("");
movLoc.setLatitude(Math.toDegrees(lat2));
movLoc.setLongitude(Math.toDegrees(lon2));
Log.i(APPTAG, ""+movLoc);
}