HTML5 Игровая файловая система Canvas - PullRequest
1 голос
/ 26 февраля 2012

В настоящее время я работаю над html5-игрой с использованием JavaScript и интенсивного использования элемента canvas.

На данный момент игра хранится на моем локальном жестком диске, и я запускаю ее на Google Chrome.локально, нет веб-сервера, по крайней мере, сейчас.Я ищу способ чтения и, возможно, записи простых текстовых файлов в локальной папке игры.

Мне было бы хорошо просто читать текстовые файлы, потому что я могу просто использовать веб-хранилище для хранения всего, что я хочу, в браузере.Текстовые файлы будут использоваться для хранения уровней, а затем читаться с помощью javascript и интерпретироваться как плитки, отображаемые на экране.Эти текстовые файлы будут постоянно находиться в той же папке, что и веб-сайт.

1 Ответ

0 голосов
/ 26 февраля 2012

Возможно, вы захотите использовать вместо этого WebStorage, так как он предназначен для таких вещей, как вы описываете.

http://dev.w3.org/html5/webstorage/

Обратите внимание, что часто, когда вы начинаете использовать такие функции, из-за строгой безопасностив браузерах вам, вероятно, понадобится запустить собственный локальный HTTP-сервер, чтобы использовать эти вещи.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...