Я пытаюсь реализовать алгоритм SLIC суперпикселя в планшете Android ( SLIC )
Я портирую код, который в C ++ для работы со средой Android, используя stl-lib и все.Приложение делает снимок с камеры и отправляет данные для обработки в собственном коде.
Я запустил приложение, но проблема в том, что для обработки одного кадра (640 x 400) потребовалось 20-30 секунд, в то время как в моем ноутбуке работа с приложением visual studio почти мгновенно завершилась бы!
Я проверяю утечку памяти, их нет ... Это что-то, что может привести к тому, что время вычислений будет намного дороже, чем VS2010 в ноутбуке?
Я знаю, что этот вопрос может быть очень открытым ине совсем конкретно, но я тоже в темноте.Надеюсь, вы, ребята, можете помочь.
Спасибо
PS.Я проверяю время выполнения каждого процесса и думаю, что каждая строка времени выполнения кода просто увеличивается.Я не вижу какой-либо конкретной функции, которая занимает больше времени, чем обычно.
PSS.Как вы думаете, следование может вызвать замедление?
- Размер памяти: исследуется, во время собственного небольшого паузы показа времени из библиотеки GC
- STL: еще не исследовано, возможно ли этоэта функция, такая как vector, max и min, работающая в STL, может вызвать значительное замедление?
- среда Android сама по себе?
- Более низкая аппаратная спецификация планшета Android (вкладка Acer Iconia - 1 ГГц Nvidia Tegra 250 dual-основной процессор и имеет 1 ГБ оперативной памяти)
- Было бы лучше запустить на Java?
PSSS.Если у вас есть время, пожалуйста, проверьте код