Я хочу подключить сигнал clicked()
от кнопки к слоту другого объекта.
В настоящее время я подключаю сигнал к вспомогательному методу и оттуда вызываю нужный слот:
connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(buttonClicked()));
void buttonClicked() { // Helper method. I'd like to avoid it.
someObject.desiredSlot(localFunc1(), localFunc2());
}
Но, может быть, есть более простой и очевидный способ сделать это?