установка Alpha для UIView, который является подпредставлением UIScrollVIew, очень медленный - PullRequest
0 голосов
/ 12 февраля 2012

У меня есть UIScrollView, который содержит несколько UIView, когда я пытаюсь setAlpha: для одного из UIView, я получаю 1,5-секундную задержку до установки альфа UIView.код ниже setContentOffset выполняется до setAlpha:, хотя setAlpha: записан ранее в коде

-(void)setAlphaForIndex:(int)Index{

    for (UIView *v in imgScroll.subviews){

        if (v.tag == Index) {
            [v setAlpha:0.6];
            if (![self checkIfImageInScrollRange:Index]){
                if (v.tag < 5)
                    [imgScroll setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
                else
                    [imgScroll setContentOffset:CGPointMake((Index - 5) * (CELLWIDTH) + (Index - 5 - 1) * 3, 0) animated:YES];
            }
        } else {
            [v setAlpha:1.0];
        }
    }
}

1 Ответ

1 голос
/ 12 февраля 2012

Снова прошел ваш код.

Похоже, вы можете использовать только цикл для установки альфа и установить contentOffset позже.

Код будет такой:

-(void)setAlphaForIndex:(int)Index {

    for (UIView *v in imgScroll.subviews) {

        if (v.tag == Index) 
            [v setAlpha:0.6];
        else
            [v setAlpha:1.0];
    }

    if (![self checkIfImageInScrollRange:Index]){
      if (Index < 5)
        [imgScroll setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
      else
        [imgScroll setContentOffset:CGPointMake((Index - 5) * (CELLWIDTH) + (Index - 5 - 1) * 3, 0) animated:YES];
    }
}

Так как всегда есть только один вид с альфа 0,6 Вы можете избежать цикла и улучшить производительность.

Добавьте целочисленное свойство transparentViewIndex и инициализируйте это до -1. Улучшенный код будет выглядеть так:

-(void)setAlphaForIndex:(int)Index{

  if (self.transparentViewIndex > -1) [[imgScroll viewWithTag: transparentViewIndex] setAlpha:1.0];

  [[imgScroll viewWithTag: Index] setAlpha:0.6];

  self.transparentViewIndex = Index;

  if (![self checkIfImageInScrollRange:Index]){
    if (Index < 5)
      [imgScroll setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
    else
      [imgScroll setContentOffset:CGPointMake((Index - 5) * (CELLWIDTH) + (Index - 5 - 1) * 3, 0) animated:YES];
  }
}
...