Также я хочу узнать разницу между OpenGL и RenderScript
Оба renderscript
и openGL
используются для получения высокой производительности graphics
и animation
s. Но все же openGL
- лучший вариант для получения высокопроизводительной графики, потому что она хорошо документирована и у вас будет больше контроля над GLSurfaceView
. Но в renderscript
некоторые классы устарели в текущих версиях. Почти невозможно сделать RSSurfaceView
до transparent
.
некоторые примеры для OenGL здесь
для Renderscript вы можете найти здесь