Я делаю игру-лабиринт, и у меня есть край лабиринта как мувиклип. Я пытаюсь проверить, ударил ли игрок лабиринт, чтобы он прекратил использовать этот код.
If(player.hitTestObject(Maze))
{
function()
}
Но неважно, действительно ли он касается лабиринта (он находится в пустом пространстве внутри), он всегда регистрируется как касание. Есть ли способ это исправить?