По сути, я хочу нарисовать круг, используя Graphics, но вместо того, чтобы использовать целые числа для его позиционирования, я бы хотел использовать вместо него двойные значения.
В идеале:
g.drawOval(0.5, 0.5, 50, 50);
Любая помощь очень ценится! Заранее спасибо!
Спасибо за помощь, ребята, но я нашел выход, моя переменная dy была установлена на 1, поэтому, если бы я хотел, чтобы dx составлял половину от dy, это было бы невозможно, вместо этого я просто изменил dy на 2 и дх до 1! Обмани меня!