(Заранее извиняюсь за длину этого ответа. Прошло много времени с тех пор, как я использовал BGL, и я подумал, что это будет хорошим обновлением. Полный код здесь .)
Прелесть библиотеки графов ускорения (и общего программирования в целом) заключается в том, что вам не нужно использовать какую-либо конкретную структуру данных, чтобы воспользоваться преимуществами данного алгоритма.Матрица, которую вы предоставили вместе с правилами обхода, уже определяет график.Все, что нужно, - это закодировать эти правила в классе признаков, который можно использовать для использования алгоритмов BGL.
В частности, мы хотим определить специализацию boost::graph_traits<T>
для вашего графа.Давайте предположим, что ваша матрица представляет собой один массив int
в формате строки.К сожалению, специализация graph_traits
для int[N]
не будет достаточной, поскольку она не предоставляет никакой информации о размерах матрицы.Итак, давайте определим ваш график следующим образом:
namespace matrix
{
typedef int cell;
static const int FREE = 0;
static const int WALL = 1;
template< size_t ROWS, size_t COLS >
struct graph
{
cell cells[ROWS*COLS];
};
}
Я использовал композицию для данных ячейки здесь, но вы могли бы также легко использовать указатель, если он будет управляться извне.Теперь у нас есть тип, закодированный с размерами матрицы, который можно использовать для специализации graph_traits
.Но сначала давайте определим некоторые функции и типы, которые нам понадобятся.
Тип вершины и вспомогательные функции:
namespace matrix
{
typedef size_t vertex_descriptor;
template< size_t ROWS, size_t COLS >
size_t get_row(
vertex_descriptor vertex,
graph< ROWS, COLS > const & )
{
return vertex / COLS;
}
template< size_t ROWS, size_t COLS >
size_t get_col(
vertex_descriptor vertex,
graph< ROWS, COLS > const & )
{
return vertex % COLS;
}
template< size_t ROWS, size_t COLS >
vertex_descriptor make_vertex(
size_t row,
size_t col,
graph< ROWS, COLS > const & )
{
return row * COLS + col;
}
}
Типы и функции для обхода вершин:
namespace matrix
{
typedef const cell * vertex_iterator;
template< size_t ROWS, size_t COLS >
std::pair< vertex_iterator, vertex_iterator >
vertices( graph< ROWS, COLS > const & g )
{
return std::make_pair( g.cells, g.cells + ROWS*COLS );
}
typedef size_t vertices_size_type;
template< size_t ROWS, size_t COLS >
vertices_size_type
num_vertices( graph< ROWS, COLS > const & g )
{
return ROWS*COLS;
}
}
Тип ребра:
namespace matrix
{
typedef std::pair< vertex_descriptor, vertex_descriptor > edge_descriptor;
bool operator==(
edge_descriptor const & lhs,
edge_descriptor const & rhs )
{
return
lhs.first == rhs.first && lhs.second == rhs.second ||
lhs.first == rhs.second && lhs.second == rhs.first;
}
bool operator!=(
edge_descriptor const & lhs,
edge_descriptor const & rhs )
{
return !(lhs == rhs);
}
}
И, наконец, итераторы и функции, помогающие нам проследить отношения инцидентности, существующие между вершинами и ребрами:
namespace matrix
{
template< size_t ROWS, size_t COLS >
vertex_descriptor
source(
edge_descriptor const & edge,
graph< ROWS, COLS > const & )
{
return edge.first;
}
template< size_t ROWS, size_t COLS >
vertex_descriptor
target(
edge_descriptor const & edge,
graph< ROWS, COLS > const & )
{
return edge.second;
}
typedef boost::shared_container_iterator< std::vector< edge_descriptor > > out_edge_iterator;
template< size_t ROWS, size_t COLS >
std::pair< out_edge_iterator, out_edge_iterator >
out_edges(
vertex_descriptor vertex,
graph< ROWS, COLS > const & g )
{
boost::shared_ptr< std::vector< edge_descriptor > > edges( new std::vector< edge_descriptor >() );
if( g.cells[vertex] == FREE )
{
size_t
row = get_row( vertex, g ),
col = get_col( vertex, g );
if( row != 0 )
{
vertex_descriptor up = make_vertex( row - 1, col, g );
if( g.cells[up] == FREE )
edges->push_back( edge_descriptor( vertex, up ) );
}
if( row != ROWS-1 )
{
vertex_descriptor down = make_vertex( row + 1, col, g );
if( g.cells[down] == FREE )
edges->push_back( edge_descriptor( vertex, down ) );
}
if( col != 0 )
{
vertex_descriptor left = make_vertex( row, col - 1, g );
if( g.cells[left] == FREE )
edges->push_back( edge_descriptor( vertex, left ) );
}
if( col != COLS-1 )
{
vertex_descriptor right = make_vertex( row, col + 1, g );
if( g.cells[right] == FREE )
edges->push_back( edge_descriptor( vertex, right ) );
}
}
return boost::make_shared_container_range( edges );
}
typedef size_t degree_size_type;
template< size_t ROWS, size_t COLS >
degree_size_type
out_degree(
vertex_descriptor vertex,
graph< ROWS, COLS > const & g )
{
std::pair< out_edge_iterator, out_edge_iterator > edges = out_edges( vertex, g );
return std::distance( edges.first, edges.second );
}
}
Теперь мы готовычтобы определить нашу специализацию boost::graph_traits
:
namespace boost
{
template< size_t ROWS, size_t COLS >
struct graph_traits< matrix::graph< ROWS, COLS > >
{
typedef matrix::vertex_descriptor vertex_descriptor;
typedef matrix::edge_descriptor edge_descriptor;
typedef matrix::out_edge_iterator out_edge_iterator;
typedef matrix::vertex_iterator vertex_iterator;
typedef boost::undirected_tag directed_category;
typedef boost::disallow_parallel_edge_tag edge_parallel_category;
struct traversal_category :
virtual boost::vertex_list_graph_tag,
virtual boost::incidence_graph_tag {};
typedef matrix::vertices_size_type vertices_size_type;
typedef matrix::degree_size_type degree_size_type;
static vertex_descriptor null_vertex() { return ROWS*COLS; }
};
}
А вот как выполнить поиск в ширину и найти кратчайшие пути:
int main()
{
const size_t rows = 8, cols = 8;
using namespace matrix;
typedef graph< rows, cols > my_graph;
my_graph g =
{
FREE, FREE, FREE, FREE, WALL, FREE, FREE, FREE,
WALL, FREE, FREE, FREE, FREE, FREE, FREE, FREE,
FREE, FREE, FREE, WALL, FREE, WALL, FREE, FREE,
FREE, WALL, FREE, WALL, FREE, FREE, FREE, FREE,
FREE, FREE, FREE, WALL, FREE, FREE, FREE, FREE,
FREE, FREE, FREE, WALL, FREE, FREE, WALL, FREE,
FREE, FREE, FREE, FREE, FREE, FREE, WALL, FREE,
FREE, FREE, FREE, FREE, FREE, FREE, WALL, FREE,
};
const vertex_descriptor
start_vertex = make_vertex( 5, 1, g ),
finish_vertex = make_vertex( 2, 6, g );
vertex_descriptor predecessors[rows*cols] = { 0 };
using namespace boost;
breadth_first_search(
g,
start_vertex,
visitor( make_bfs_visitor( record_predecessors( predecessors, on_tree_edge() ) ) ).
vertex_index_map( identity_property_map() ) );
typedef std::list< vertex_descriptor > path;
path p;
for( vertex_descriptor vertex = finish_vertex; vertex != start_vertex; vertex = predecessors[vertex] )
p.push_front( vertex );
p.push_front( start_vertex );
for( path::const_iterator cell = p.begin(); cell != p.end(); ++cell )
std::cout << "[" << get_row( *cell, g ) << ", " << get_col( *cell, g ) << "]\n" ;
return 0;
}
, который выводит ячейки вдоль кратчайшегоПуть от начала до конца:
[5, 1]
[4, 1]
[4, 2]
[3, 2]
[2, 2]
[1, 2]
[1, 3]
[1, 4]
[1, 5]
[1, 6]
[2, 6]