Что такое геометрия сетки в WPF?
<MeshGeometry3D Positions="0,0,0 10,0,0 10,10,0 0,10,0 0,0,10 10,0,10 10,10,10 0,10,10"
TriangleIndices="0 1 3 1 2 3 0 4 3 4 7 3 4 6 7 4 5 6 0 4 1 1 4 5 1 2 6 6 5 1 2 3 7 7 6 2" />
Это код, который у меня есть, и что означают числа в Positions
и TriangleIndices
?